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,游戏中掌门可通过重复性的行为习得相关技能——
比如磨一千把刀,他会习得打铁知识;挥一万下斧头砍树劈柴,他会习得木工知识;挥一万次剑,踏入剑道;拔一千次草,他会掌握照料花草的知识……
丹青技能同样如此,画的越多,掌握的知识便越多。
而门派建设度归零的现在,步早没有玩游戏时习得的知识和技能——例如画画技能,游戏里他练到了百分百,但如今一条咸鱼只指0.01%。
背包里拥有的技能书即使拿出来也理解不透,究其原因是因为步早尚未入道,只算外行人。
……话说玩游戏时那些知识也没存进他脑子里。
步早拄着铁锹沉思须臾,开始自己的挖坑大业。
在《模拟江湖:我是掌门》里挖坑能习得土木知识,但游戏人物挖坑和本人挖坑是截然不同的两种体验,挖了两个小时之后,步早真切地感受到体力下降的滋味。
而停下来不动之后的三十秒内,体力条逐步回涨,疲劳的感觉挥之一去。
回复的速度如此之快,让步早沉思:还好是自己给自己打工,否则那不是天选打工人?
接下来的三天,步早为了尽早掌握各个技能,将所有技能的入行行为尝试了个遍。
绘画、土木、剑术、刀术、鞭术、枪法、暗器、木工、雕刻、铸造、刺绣、厨艺、易容、轻功、医术、催眠术……
总而言之,技能表里的大部分技能都被步早点亮了。
点亮只是起步,之后还得深耕,步早不讨厌学习,反倒觉得很有意思。
足以撑起一个门派的掌门自然不能是区区无能之辈,步早决定全线发展,力争自己也成天下第一。
在他彻夜忙碌的三天内,吉祥物早已着陆。是一条三个月大的幼犬,两点黄眉下是圆溜溜的大眼睛,胸前有一圈白金围脖,四腿如着淡黄色短袜。
走一步滚三圈,视野只有黑白二色,万物在他眼中都显得巨大无比。
第一次与马甲精神同步的那一瞬间,步早的本体差点被手里的锤头砸到脚,头晕眼花。
这可太突然了。
但他很快就习惯了当一条狗,狗眼看世界和人眼看世界确实是不同的。
虽然步早在另一个世界间歇性发癫时常说来生不当人,但既当人又当狗是一种十分奇妙的体验,一魂两体不外如此,他们平等地存在,却并非独立的个体。
步早有些迫切的希望弟子马甲快点加载完毕了。
“你的效率真是太低啦。”步早对系统说。
人工客服系统给出AI一般的回答:“请您不要着急,着急也没有用哦。”
它的回复透着一股子让人无语的欠抽意味。
步早:草。
系统太人性化似乎也不太好,毕竟向来只有玩家欠抽的份。
步早有种自己戏份被抢了的郁闷。
步早一边撸着狗,一边继续建设他的门派,同时等待其他弟子马甲加载完毕后着陆。
等大弟子着陆之后,步早稍微有了点意见,因为大弟子马甲的着陆点竟然不在咸鱼派,而是在咸鱼派之外。
步早问:“这又是为了什么?”
系统答:“为了给玩家锻炼的机会。其他两个马甲同样如此。”
锻炼是真的锻炼,起码每个马甲着陆后所遇到的开场剧情的难度直线上升。
步早接受良好,一边操控马甲,与所遇到的游戏角色互动,刷刷印象分,小小地得罪一些人,随后往咸鱼派赶来。
聚似一团火,散是满天星——一个门派好歹先聚起来才能散,否则他那剧本不白写了。
他此时身处的时间点在《模拟江湖》这款单机游戏的主剧情线前七年,有些门派还未发展,有些势力还没壮大,就连未来的名人都还不够有名。
步早打算先刷一波印象分,日后相见加深印象,之后再进行升华,为门派扬名。
大弟子别扭阴郁又执拗,二弟子认真洁癖很靠谱,三弟子是个漂亮的白切黑。
至于吉祥物旺财——它只要可爱就可以了。
〖系统对玩家的明智选择表达了赞赏。〗
总而言之,各个马甲按照加载进度先后着陆并到达咸鱼派,共计耗时两个月。
这两个月内掌门本体在山上勤勤恳恳搞土木,偶尔兴致一来摔了工具就开始发癫:
“哪有一切都亲力亲为的掌门啊!好歹给我来个辅助罗伯特啊!逼格都没有了好咩!”
没有辅助罗伯特,但有AI系统。
每逢此时,人工客服系统都会给出AI一般的回答:“请玩家不要为难技术部门哦。合格的掌门善于利用人才,优秀的掌门自己就是人才哦。”
如果系统有实体,步早高低得挖个坑把它埋进土里。
发过癫后步早依旧还是土木人,还顺带练习其余各项技能。
咸鱼派人齐之后——他依旧很忙,