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罗根尝试了多次,渐渐找到了目前的最适合形态——四触手形态,可以预输入4个法术,相当于大咬法杖咬住法术维持住的状态,在一分钟内可以保持着,等待时机一起释放。<!---->

触手维持法术到了一分钟会直接释放掉。<!---->

不是不想同时再释放更多法术,主要是精神力强度不允许,四个触手预输入法术与自身的法术,瞬间可以打出5个法术,消耗很大。<!---->

而如果不使用法术,只是运用触手摄动的话,可以生成17根触手出来,在体表变换位置与形态,可以做出抓取、伸缩、吸附、缠绕等等动作。<!---->

罗根觉得有必要搞一个空间储物装备,这样就可以瞬间掏出来17把武器,再加上自己双手,左手拿砍刀,右手拿斧头,十九般兵器!<!---->

气势上直接把敌人吓退。<!---->

罗根继续测试着这新术,忙的废寝忘食的,四个触手预输入不同法术,然后测试法术的相互作用结果。<!---->

主要是以【地水火风】这四基本法术来测试,四个触手,配合自身,就是五个施法位,就可以排列组合。<!---->

这五个施法位可以分开打出去,比如同时打出5个小火球,还可以将施法目标对齐,施法时法术波动相互缠绕汇聚,形成独特的效果,这种组合是这样——<!---->

【地·地·地·地·地】,【地·地·地·地·水】,【地·地·地·地·火】,【地·地·地·地·风】……<!---->

就这样排列组合,有1024种组合方式。<!---->

比如【地·地·地·地·地】的效果是五道岩石的波动汇聚,作用于地面,升腾起一颗巨大岩石。<!---->

【地·地·地·地·水】的效果是地面升腾起一根石钟乳尖锥,还滑滑的,带着水分。<!---->

【地·地·地·地·火】的效果是地面冒出冒烟的石柱子,温度比较高,可以把肉放上面烤肉、<!---->

【地·地·地·地·风】的效果地面顶出一根喷射砂砾的堆体,酥脆的很,撞一下石柱会变成砂砾坍塌。<!---->

减少某个属性,增加其他属性,一个施法位的改变会让整个组合法术的效果发生改变,不自觉地某个施法位的精神力注入量多了,或是少了,效果就变了。<!---->

比如想发动【地·地·地·地·地】在地面制造大岩石,结果一个施法位注入的精神力少了,法术波动汇聚起来,效果却是制造出一块裂开绽开的岩石,又或是某个施法位的精神力注入多了,导致制造的大岩石形状怪异,不规则。<!---->

于是新的课题出来了,施法时要控制法术的输出量,做到标准化,模块化,组合的不同会影响最终的效果。<!---->

罗根自然而然的想到了法术书,法术书的书页铭刻着法阵,只要注入足够的精神力就能启动法阵,发出法术来。<!---->

如果没有配合法杖的话,依靠书页施法,法术的效果威力是恒定的。<!---->

配合法杖可以做到维持施法、蓄力施法、半段施法、取消施法等等。<!---->

这五个施法位的排列组合已经够复杂了,如果施法位还分出【节能】【标准】【超频】这种低中高档位的话,那法术组合数量会达到27648种……<!---->

那就太多了,根本记忆不过来啊,额,1024种组合法术也记不过来,而且也没必要,组合法术有的效果相近,有的组合后不单不会加强,反而相互削弱,要挑选出部分,并记住,熟练运用。<!---->

而在这之前,要将法术的输出达到标准化,这标准就以法术书的强度来,计为1单位。<!---->

五个施法位组合出的法术要消耗5单位的精神力,如果达成的效果超过5单位就是好的组合。<!---->

怎样界定效果超过了5单位?<!---->

比如【火·火·火·火·火】组合法术后会变成一个大火球,而用蓄力施法也可以达成大火球的效果,组合法术消耗5单位精神力,而蓄力施法要达到大火球的威力效果,需要9单位的精神力,也就是组合法术用近乎一半的精神力消耗达到了同样的威力效果。<!---->

这就是好的组合。<!---->

测试并总结这些组合,是一个费时费力的功夫,罗根从早忙到晚,乐此不疲,废寝忘食,不知不觉一天又过去了。<!---->

新的一天到来了,罗根还在测试着,然后发现蘑菇屋在消散,上课时间到了。<!---->

学员们陆陆续续到教学场地集合,罗根也拾掇拾掇,前去上课。<!---->

教学场地上次战斗造成的破损已经修复了,地面覆盖了类塑胶的缓冲层,与周围一模一样,看不出有经过战

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