第三章 兵线艺术 (第2/2页)
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局势。
“想赢就听我的。”陈以安淡淡的说道。
谢辉果断照办,免得到时候输了发飙的时候,他说什么自己没听指挥。
打字之后,队友半信半疑,但是至少没有选择挂机。
毕竟,都这个分段了,没有点好胜心是上不来的。
万一赢了真有黑丝呢?
“带下路线。”陈以安指挥着,同时脑中不断分析信息。
如果是自己接手的话,要翻盘很容易,但是指挥别人的情况下,难度提高了不止一个量级。
人家可没有你的操作和反应速度,所以很多东西需要提前说,最好的赢法,就是玩弄兵线。
前世的陈以安,用卡牌大师带死的对手,没有一百也有八十,职业战队都被陈以安偷了无数的家,别说现在的普通玩家了。
所谓的超凡大师,在陈以安眼里,仅仅是刚入门而已。
玩兵线,就不需要跟对面硬碰硬了。
以陈以安对兵线的理解,对方什么时候要干什么,看一眼小地图就分析的清清楚楚。
几波提前跑路,让对方过来抓的人扑空,或者带线深入,突然一个大招跑路,让几个人的包夹扑空。
而卡牌的经济,则是快速的追赶着。
“有点东西,但不多。”谢辉想着,这种带线只能拖延时间,等对面大龙了,你还怎么带?
不过这几波带线,确实意识不错,我以为不能带的兵线,他说可以,就真没被抓,我觉得可以带的兵线,他让我走,对面过几秒还真来了。
而且,还给队友pg的撤退信号,也相当的精准。
游戏节奏,似乎开始慢慢稳住了。
感觉这些指挥,平平无奇,就是处理兵线,走人,再处理,怎么局势就感觉能打了呢?
如果是均势局,可能就这么玩死对面了。
但是这把是劣势局,对方抱团中推或者大龙,你该如何应对?