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第458章 A计划
巴伦上一次来到美利坚的时候,他也通过伊万塔参与到了安卓公司对手机操作系统,也就是Android系统的开发之中。
以他前世时候,资深Android用户的经验,给了之前还未成型的手机系统,许多的启发。
在此之后,在他提供的思路,以及一些具体的功能实现以及操控方式的帮助下,Android系统的开发速度陡然加快了许多。
而且在这段时间之中,巴伦一直没有中断对安卓公司系统开发的关注——毕竟Android系统,对于以后他的产业在智能手机时代的布局,实在是太重要了。
虽然说通过各个投资公司,巴伦目前也持有了超过30%的苹果公司股票——最初的时候,他分别以DS资本和Rich23资本的名义,一共持有苹果公司30%的股份。
在那之后,包括Mars基金在内的DS资本的私募基金,也增持了部分苹果公司的股票,现在他们的总持股,已经接近了40%的份额。
但说到底,他只能够将这些股份分散开来,而无法真的掌控苹果公司的控制权,最多能够施加一部分影响力。
确切的说,如果是IPhone出现之前的苹果公司,巴伦还是能够尝试控股乃至于收购的,但未来那个通过IPhone在智能手机领域处于优势地位,并且在相当长的时间内,几乎成为了智能手机代名词的那个苹果公司,巴伦是很难染指的,否则一顶“威胁国家安全”的帽子扣下来,也就吃不了兜着走了。
而且就算是现在的安卓公司,巴伦也是通过以伊万塔的名义所注册的IC资本这家“美利坚公司”进行收购的,不要看英美之间是非常亲密的盟友,但在这种关键的领域,对方也依然不会允许被控制太多。
目前在硅谷的安卓系统研发,不只是包括安卓公司的员工,其中还有荣耀电子派来的进行“A计划”的技术人员。
明年年初苹果公司就会推出IPhone1,在那之后,安卓公司也会随后隆重推出他们的Android系统,以及第一款搭载Android系统的智能手机。
按照计划,安卓公司需要在今年的7月1日之前,完成第一版能够被使用的安卓系统,然后以此为基础,制作出第一款搭载Android系统的智能手机原型机,并开始筹备供应链以及进行生产。
所谓的“A计划”就是针对Android系统以及搭载Android系统的智能手机的研发计划,在Android系统的研发中,安卓公司的员工需要确定什么样的手机,才能够实现自己的想法,对Android系统进行操控,然后由荣耀电子的人员,对这样的控制方式进行实现。
这家游戏工作室可能许多人都没有听说过,Halfbrick Studio成立于2001年,在此之前,都在从事外包手游的制作。
巴伦为此准备的还不止如此,凯撒基金旗下的数字未来投资公司在不久之前收购了澳洲游戏工作室Halfbrick Studio。
包括触屏操控、是否需要Home键,重力感应等功能,都需要进行各种的测试。
不过在原时空的2010年,这家公司陷入了困境,除非游戏销量超过30万,否则就有面临倒闭的危机……
不过在这个过程中,荣耀电子的人员并不会接触到太多安卓系统的内容,最多也就是能够知道这一款系统是通过什么方式来进行操作的——很明显,这是一款没有物理键盘,通过虚拟键盘来操作的全触屏手机,这在当下,是划时代的。
在环球产业投资基金收购了HTC,并且将其重整为荣耀电子之后,荣耀电子就成为了Android联盟的第一位成员,并且会深度参与到Android系统的研发之中,以期能够在最短的时间内,完成对第一台搭载Android系统的智能手机的定型和生产。
当时公司的资深设计师Luke Muscat带领他的小团队,三個人花了六周时间创造出了一个刚开始并不被人看好的游戏。
在这款游戏于2010年4月登陆苹果应用商店的时候,整个公司都被它的表现震惊了。
这个老少咸宜、操作简便又乐趣横生的游戏,在3个月内就突破100万下载量,发售两年后更是超过了2亿。
那款游戏应该许多人都玩过,叫做《水果忍者》。
可以说《水果忍者》完全就是为触屏而生,它将智能手机和现在的功能机最主要的不同点——触屏,与其游戏内容完美的结合在了一起,甚至在WCG这种国际级的电竞比赛中,《水果忍者》也曾作为参赛项目,足见其当时影响力之大。
反正在前世的时候,这款游戏是巴伦在使用智能手机之后所玩的第一款游戏,因此印象深刻。
最主要的是,这款游戏难能可贵的地方,是它的创意,游戏制作的难度并不高。
因此非常适合在Android系统的智能机中进行搭